第109章:巧遇-《白手帝国》


    第(2/3)页

    有了充足地资金注入,加上现成的IC设计方案,甚至还联系到金陵14所,由那边派人对接现场指导生产。

    软硬件都不成问题,加上市场需求也摆在那里,生产线的开动就不存在任何困难。

    至于半导体射频中心这些老员工,那更是毫无保留,春节七天假期还没过完,一个个都争着要来上班,大家目的只有一个:

    提高良品率,降低成本,保证需求供应。

    当然,一款防空系统的半导体元件肯定不止T/R射频组件,其它还包括中央数据处理单元、系统控制单元,以及其它好几种不同功能的芯片。

    在力所不及之处,当然就只能选择外购,通过长虹那边的供货渠道做匹配,从而也能轻松搞定零部件供应。

    第一批产品从工厂下线,经过严格地出厂测试过后才打包装箱,凑够一百台,首先发往阿乐泰建设兵团,还是由何爆带队,他将亲自前往现场指挥安装。

    2004年,2月19日。

    总是喜欢习惯性浏览外网的戚烈发现,马克·扎克伯格这位哈佛大学在校学生,已经成功创办“  Facebook”网站,又是一位在校大学生创业先驱。

    在记忆当中,这好像也是位传说级人物,甚至被人们冠以“第二盖茨”的美誉。

    顺着网络,戚烈一路找到了Facebook网站,仔细研究其中奥秘,也看看2004年的社交网站到底是什么样。

    页面简洁、文字干瘪,图片质量也不见得多好,反正就一个字形容:丑!

    叉掉的网站之后,戚烈陷入了沉思,现在他既然都已经半只脚踏入了互联网产业,那是否也顺便........

    互联网产业嘛,最核心的竞争优势在于用户数量,这已经是行业一致看法,他现在已经涉及到游戏产业,那就必然会遭遇到企鹅势力的疯狂追杀。

    仔细想想,诸如企鹅势力的核心竞争力有哪些?

    很显然,人家靠的并不是游戏质量有多好,也不要求做什么原创,核心只有两点:其一是庞大企鹅用户引流;其二则坚决反外挂,创造良好地游戏体验环境。

    反外挂的问题,戚烈自己很清楚,到时候肯定会严厉打击;但用户引流,这就涉及到最核心的用户数量问题。

    “山口丁”是军事模拟类战争游戏,有超级参谋部论坛的高质量用户引流,这是很好的一方面,后续甚至还可以跟军事类杂志合作,打广告等等......

    但是!

    军迷圈实在是太小,即便这些军迷全部注册游戏,那也不可能支撑一款游戏彻底火爆起来,更多的时候,还是得考虑普通人。
    第(2/3)页